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案。

2011.08.28(20:00)

■カース ウォーター(ファイア)スピリット
案1:削除。鈍足・足止め・移動・回復など、なんらかの代替スキルで生存性能を高める。
案2:射程を5~10m程度に変更。
案3:対人持続時間を1秒に変更。
案4:持続中、足止め・鈍足系のスキルや神石の効果を受けず、フィア系スキルによる上書きもできない(スピのアースは現状でも効果がないが、他職のスキルはわかんないので)。

■スケープゴート
案1:精霊に転化するダメージは、1.3倍になる。
案2:本体も、本来受けるダメージの3割を受ける(精霊に100%+本体に30%)。
案3:使用中、本体の移動速度-20%。

■スタミナバリア
案1:効果変更→HP回復+HP上限up効果に。
案2:魔法抵抗増加効果を削除。HP持続回復効果追加(3秒ごとに100程度)。
案3:短縮できない詠唱2秒に。CT5分・持続時間30秒に変更。

■マジックブースト
案1:魔法命中・魔法増幅・魔法クリティカル・詠唱速度、いずれか1つの効果を削除。持続時間30秒に変更。
案2:短縮できない詠唱2秒に。持続時間30秒に変更。

■ウイングブレード・およびその派生スキル
案1:魔法属性スキルに変更。
案2:対人ダメージ弱体化補正を導入(現状の7割程度)。

■ファイトモード
案1:対PCダメージ増加率を15%に減少。
案2:使用時、対PC被ダメージを15%増加。
案3:魔法命中増加を+100に減少。

■イヴェージョンコントラクト
案1:フォーカスイヴェージョンと同様、物理攻撃も回避する。
案2:効果時間中、回避力+500。

■シャドウウォーク
案1:ハイド1に変更。

■マジカルリカバリー
案1:状態異常を3個解除する効果を追加。


妄想。
思いついた分だけ。

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2011年08月

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